Clang/LLVM 과 Optimization
GCC vs Clang 커널 빌드 차이에서는 LTO를 "Clang 쪽이 ThinLTO를 지원해 더 현실적"이라는 수준으로만 짚고 넘어갔다. 하지만 정작 -O2와 -O3가 실제로 무엇을 다르게 하는지, LTO가 정확히 어떤 상황에서 이득을 주는지는…
GCC vs Clang 커널 빌드 차이에서는 LTO를 "Clang 쪽이 ThinLTO를 지원해 더 현실적"이라는 수준으로만 짚고 넘어갔다. 하지만 정작 -O2와 -O3가 실제로 무엇을 다르게 하는지, LTO가 정확히 어떤 상황에서 이득을 주는지는…
ARM64 서버나 모바일 SoC에서 배열 연산이 많은 코드를 최적화할 때 "컴파일러가 알아서 벡터화해주겠지"라고 믿고 넘어가기 쉽다. 하지만 최적화 레벨이나 포인터 별칭(aliasing) 여부에 따라 auto-vectorization이 조용히 실패하고 스칼라 코드가 그대로 나오는…